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Shining Isle Productions setzt für The Wingfeather Saga alles auf die Unreal Engine
Shining Isle Productions trainierte seine Künstler um und verlegte seine gesamte Animations-Pipeline in die Unreal Engine, um durch Engine-internes Rigging und Animieren schneller zu iterieren, sofort zu überprüfen und bei The Wingfeather Saga einen qualitativen Sprung nach vorne zu machen.
Unreal Engine
unrealengine.com